Dienstag, 19. April 2016

19.04.2016 Vorlesung Projektarbeit

Hallo zusammen,
die Modellierung schreitet voran und alle sind auf dem richtigen Weg.

Was mir heute auffiel, war die Tatsache, dass ein gewisser Teil der Studenten nicht aufgetaucht ist.
Das ist schade, denn wir hatten vereinbart, dass ich über Fehlen entsprechend informiert werde.
Das ist leider nicht geschehen.
Konrad Berner stellt in seiner Gruppe zu jeder Vorlesungseinheit die Anwesenheit fest und hält dies in einer Liste fest. Der Fairness halber werden wir dies ab nächster Woche genauso halten.


Weiterhin frohes Modellieren

rm

Samstag, 16. April 2016

Start Projektarbeit und Vorgehensweise CAD nach Max

Im Rahmen der Projektarbeit sollen zwei Wasserbaubauwerke des Rückhalteraums Rappenwört/Bellenkopf modelliert und visualisiert werden.

Jede Gruppe erstellt jeweils ein Bauwerk.
Die Gruppe von Konrad Berner modelliert das Pumpwerk Süd,
die Gruppe von Rüdiger Mach modelliert das Pumpwerk Nord.

Die zur Modellierung erforderlichen Ausgangsdaten wurden vom Regierungspräsidium Karlsruhe zur Verfügung gestellt und stehen im Public-Ordner von Konrad Berner bereit.

Die Bearbeitung erfolgt jeweils paarweise.

Für den Einstieg in die Projektarbeit sollten die Originaldaten der Draufsicht zuvor in Richtung Ursprung verschoben werden. Der Verschiebevektor wurde für jede Gruppe festgelegt.

Der Datenimport in 3ds Max kann via FILE | REFERENCES | MANAGE LINKS eine Verknüpfung zur DWG-Datei erstellt werden.

Die Anpassung der Daten erfolgt in 3ds Max am geschicktesten mit Hilfe der Modifikatoren EDIT SPLINE, EXTRUDE und EDIT POLY.

Eine kurze Zusammenfassung kann hier heruntergeladen werden:
http://service.machidee.de/hska/3D_SS2016/160414_CAD_Import.pdf

rm

Mittwoch, 6. April 2016

Vorlesung am 05.04.2016 Modellierung/Materialien

Hallo zusammen,
hier nochmal eine kurze Zusammenfassung der am 5.4.2016 behandelten Grundlagen der Modellierung:


Modellierung mit 3ds Max 2016
  • Extrusionsobjekt erstellen (Modifier EXTRUDE)
  • Extrusionsobjekt erstellen (Compound Objects LOFT)
  • Rotationskörper erstellen (Modifier LATHE)
  • Terrain mit Höhenlinien erstellen  (Compound Objects TERRAIN) 
  • Verteilung (Compound Objects SCATTER  - Konrad Berner)   
  • Weitere Modifikatoren (Konrad Berner)  
Eine Übersicht der Inhalte finden Sie hier:
http://service.machidee.de/hska/3D_SS2016/160405_Modellierung_Teil2.pdf

Sie finden weitere Details über die Thematik der Spline-basierten Modellierung und Grundlagen der Materialien hier:
http://service.machidee.de/hska/3D_SS2016/3dsmax_Grundlagen_2D-3D_materialien_2003.pdf

Das PDF-Dokument enthält Auszüge aus dem von mir 2003 publizierten Buch über 3ds Max 5.
Die vorgestellten Grundlagen haben sich seit damals nicht geändert und auch das Thema Flächennormale wird nochmal erläutert.
Bitte lesen!

rm