[DATENABGABE]
Die Projektdaten müssen bis spätestens Montag, 13.07.2009, 15:00 Uhr bei mir eingegangen sein.
edu@machidee.de
Verspätete Abgabe oder Nicht-Abgabe wird als NICHT TEILGENOMMEN bewertet.
[ERGEBNISDATEN]
Die abzuliefernden Ergebnisse müssen wie folgt vorliegen:
KURZBESCHRIEB
Ein Kurzbeschrieb des Projekts als PDF-Dokument.
Bitte wie folgt benennen:
NACHNAME_VORNAME_DOKU.pdf
Der Kurbeschrieb soll in wenigen Worten ein Beschreibung der Arbeit liefern.
Es sind zwei Bilder einzufügen:
1. Bild des Originalentwurfs
2. Rendering der 3D-Szene
Der Kurzbeschrieb darf maximal eine Seite A4 umfassen.
FILM
Der fertige Film muss wie folgt zur Verfügung gestellt werden:
NACHNAME_VORNAME_FILM.avi
Bei der Ausgabe aus MOVIEMAKER bitte die folgenden Einstellungen vornehmen:
FILMEINSTELLUNG | WEITERE EINSTELLUNGEN: Video für LAN (1,0 Mbit/s)
3DS MAX
Original 3ds Max Datei (3ds Max Version 2009), inklusive der zugehörigen Texturdaten (Bilder).
NACHNAME_VORNAME_3D.max
Um sicher zu sein, alle benötigten Texturdaten zu senden, gibt es in 3ds Max ein Werkzeug namens RESSOURCE COLLECTOR.
Dieses findet sich unter der Palette UTILITIES | RESSOURCE COLLECTOR
OUTPUT PATH: Hier werden die zu sammelnden Daten hin kopiert.
COLLECT BITMAPS aktivieren
INCLUDE MAX FILE aktivieren
UPDATE MATERIALS aktivieren
Alle Ergebnisse bitte in einem ZIP-File zusammen fassen.
NACHNAME_VORNAME_ARCHIV.zip
HINWEIS: Bitte darauf achten, dass die maximale Texturgröße 2000x2000 Pixel nicht überschreitet.
[PRAESENTATION]
Am 14.07.2009 um 14:00 Uhr findet die Präsentation der Arbeiten statt.
Bitte sorgt dafür, dass eure Ergebnisfilme in einem zugängigen Ordner im Netz liegen.
Jeder hat 5 Minuten Zeit, seinen Entwurf und den Film zu zeigen und zu präsentieren.
Die Jury, bestehend aus C. Striepe, A. Obers und mir wird nach erfolgter Präsentation umgehend die Gewinner ermitteln.
Viel Erfolg und frohes Rendern
Rüdiger Mach
Mittwoch, 8. Juli 2009
Konvertierung von Filmsequenzen mit 3ds Max
3ds Max bietet unter anderem die Möglichkeit Videobearbeitung vorzunehmen.
Hierzu gehören Konvertierungen, Composites, Effektnachbearbeitung...
[VERARBEITUNG VON EINZELBILDSEQUENZEN]
Sollten in einem Renderprozess Einzelbildsequenzen erstellt worden sein und die Videonachbearbeitung mit einem Programm wie z.B. Moviemaker von Microsoft erfolgen, so müssen die EInzelbildsequenzen zuvor in ein Videofile umgewandelt werden.
Dies kann in 3ds Max realisiert werden:
Öffnen Sie RENDERING | VIDEO POST
Klicken Sie auf ADD IMAGE INPUT EVENT (das Symbol rechts neben dem Teapot)
wählen Sie unter FILES das erste Bild der Einzelbildsequenz aus
achten Sie darauf, dass SEQUENCE aktiviert ist (unten neben PREVIEW)
Die geladene Sequenz wird jetzt im Video Post Fenster in ihrer vollen Länge anzeigt
ACHTUNG: Es darf nichts ausgewählt sein, erst dann:
Klicken Sie auf ADD IMAGE OUTPUT EVENT (das Symbol rechts neben IMAGE INPUT EVENT)
Geben Sie eine DATEINAMEN an
Definieren Sie einen Speicherort
Wählen Sie AVI als Dateiformat und wählen Sie den gewünschten CODEC (in unserem Beispiel Microsoft Video 1, 90%)
Starten Sie die Berchnung durch Klicken auf das Symbol EXECUTE SEQUENZ (kleines rennendes Männchen)
FERTIG!
RM
Hierzu gehören Konvertierungen, Composites, Effektnachbearbeitung...
[VERARBEITUNG VON EINZELBILDSEQUENZEN]
Sollten in einem Renderprozess Einzelbildsequenzen erstellt worden sein und die Videonachbearbeitung mit einem Programm wie z.B. Moviemaker von Microsoft erfolgen, so müssen die EInzelbildsequenzen zuvor in ein Videofile umgewandelt werden.
Dies kann in 3ds Max realisiert werden:
Öffnen Sie RENDERING | VIDEO POST
Klicken Sie auf ADD IMAGE INPUT EVENT (das Symbol rechts neben dem Teapot)
wählen Sie unter FILES das erste Bild der Einzelbildsequenz aus
achten Sie darauf, dass SEQUENCE aktiviert ist (unten neben PREVIEW)
Die geladene Sequenz wird jetzt im Video Post Fenster in ihrer vollen Länge anzeigt
ACHTUNG: Es darf nichts ausgewählt sein, erst dann:
Klicken Sie auf ADD IMAGE OUTPUT EVENT (das Symbol rechts neben IMAGE INPUT EVENT)
Geben Sie eine DATEINAMEN an
Definieren Sie einen Speicherort
Wählen Sie AVI als Dateiformat und wählen Sie den gewünschten CODEC (in unserem Beispiel Microsoft Video 1, 90%)
Starten Sie die Berchnung durch Klicken auf das Symbol EXECUTE SEQUENZ (kleines rennendes Männchen)
FERTIG!
RM
8.7.2009 - Zur Filmerstellung
Themen:
Renderausgabe in 3ds Max
Auf folgende Voreinstellungen in 3ds Max ist zu achten:
[ZEIT]
In der TIME CONFIGURATION (unten links bei der Zeitleiste) muss die erforderliche Animationszeit eingestellt werden:
FRAME RATE: PAL
TIME DISPLAY: SMPTE
END TIME: Die für ihre Szene erforderliche Zeit
[RENDERN]
RENDERING | RENDER SETUP | COMON PARAMETERS
ACTIVE TIME SEGMENT oder alternativ RANGE (Auswahl eines Bereiches)
[BILDGROESSE]
Wählen Sie unter OUTPUT SIZE die Bildgröße:
PAL-D1 (Video) 720 x 576 Bildpunkte.
[RENDER OUTPUT]
Aktivieren Sie FILES und geben Sie einen Namen und einen Speicherort ein.
Wählen Sie als Ausgabe AVI als Format und verwenden Sie den MICROSOFT VIDEO 1 CODEC.
Dieser CODEC komprimiert mit relativ geringem Verlust und kann problemlos für den Schnitt verwendet werden.
Stellen Sie Qualität auf 90%.
Hinweis: Normalerweise wäre die Ausgabe als Einzelbildsequenz empfehlenswert.
Die Einzelbildsequenz erfordert allerdings ein entsprechendes professionelles Schnittwerkzeug wie Final Cut oder Premiere. Da als Videoschnittprogramm das von Microsoft mitgelieferte Programm Moviemaker genutzt wird sind Abstriche in Kauf zu nehmen.
Achtung: Darauf achten, dass der richtige Viewport/Camera eingestellt ist. Dies kann im RENDER SETUP | COMMON unten links neben dem RENDER Button nochmal geprüft, bzw. geändert werden.
RM
Renderausgabe in 3ds Max
Auf folgende Voreinstellungen in 3ds Max ist zu achten:
[ZEIT]
In der TIME CONFIGURATION (unten links bei der Zeitleiste) muss die erforderliche Animationszeit eingestellt werden:
FRAME RATE: PAL
TIME DISPLAY: SMPTE
END TIME: Die für ihre Szene erforderliche Zeit
[RENDERN]
RENDERING | RENDER SETUP | COMON PARAMETERS
ACTIVE TIME SEGMENT oder alternativ RANGE (Auswahl eines Bereiches)
[BILDGROESSE]
Wählen Sie unter OUTPUT SIZE die Bildgröße:
PAL-D1 (Video) 720 x 576 Bildpunkte.
[RENDER OUTPUT]
Aktivieren Sie FILES und geben Sie einen Namen und einen Speicherort ein.
Wählen Sie als Ausgabe AVI als Format und verwenden Sie den MICROSOFT VIDEO 1 CODEC.
Dieser CODEC komprimiert mit relativ geringem Verlust und kann problemlos für den Schnitt verwendet werden.
Stellen Sie Qualität auf 90%.
Hinweis: Normalerweise wäre die Ausgabe als Einzelbildsequenz empfehlenswert.
Die Einzelbildsequenz erfordert allerdings ein entsprechendes professionelles Schnittwerkzeug wie Final Cut oder Premiere. Da als Videoschnittprogramm das von Microsoft mitgelieferte Programm Moviemaker genutzt wird sind Abstriche in Kauf zu nehmen.
Achtung: Darauf achten, dass der richtige Viewport/Camera eingestellt ist. Dies kann im RENDER SETUP | COMMON unten links neben dem RENDER Button nochmal geprüft, bzw. geändert werden.
RM
Samstag, 27. Juni 2009
Test, Termine, ToDos
Test & Prüfung
Die Prüfungsergebnisse liegen vor.
Es haben alle bestanden.
Eine Teilnehmerin steht noch aus.
Sie wird die Prüfung am Mittwoch nachholen.
Anschließend werden die Noten und Ergebnisse bekannt gegeben.
Animation und Projektarbeit
Am nächsten Mittwoch werden wir noch einen Termin mit Projektarbeit in 3ds Max haben. In der zweiten Hälfte werden wir detailliert auf Kamera und Rendern eingehen.
Am übernächsten Mittwoch, dem 8.7.2009 wird das Thema Filmschnitt und Composite behandelt.
Projektabgabe
Die Arbeiten müssen dann spätestens am Montag,
dem 13.07.2009 24:00 Uhr bei mir vorliegen. Die Formate Details teile ich Ihnen noch mit.
Präsentation
Am Dienstag, dem 14. Juli wird voraussichtlich die Präsentation der Arbeiten stattfinden. Der genaue Termin und Uhrzeit werden noch bestätigt.
Angedacht ist 14:00 Uhr.
Das Komitee, bestehend aus Cosima Striepe, Adrianus Obers und mir wird den Gewinner, einen zweiten und einen dritten Platz ermitteln und bekannt geben.
Die Noten werden am Mittwoch bekannt gegeben.
Die Gesamtnote wird aus dem Projekt (Animation) und dem Test ermittelt.
Die Gewichtung wird noch mitgeteilt.
Prüfungsverfahren
Am nächsten Mittwoch, dem 1. Juli 2009 erhalte ich von Frau Striepe einen Zettel.
Die Studierenden müssen sich verbindlich mit Immatrikulations-Nummer und Unterschrift - handschriftlich - auf diesem Zettel eintragen. Der Zettel ist ein offizielles Dokument. Diese Liste wird von mir mit den Noten versehen und dann bei Roland Müller abgegeben. (Der leitet es weiter an Frau Schickle, die dann dies in das Online-Noten-System ein gepflegt.)
Rüdiger Mach
Die Prüfungsergebnisse liegen vor.
Es haben alle bestanden.
Eine Teilnehmerin steht noch aus.
Sie wird die Prüfung am Mittwoch nachholen.
Anschließend werden die Noten und Ergebnisse bekannt gegeben.
Animation und Projektarbeit
Am nächsten Mittwoch werden wir noch einen Termin mit Projektarbeit in 3ds Max haben. In der zweiten Hälfte werden wir detailliert auf Kamera und Rendern eingehen.
Am übernächsten Mittwoch, dem 8.7.2009 wird das Thema Filmschnitt und Composite behandelt.
Projektabgabe
Die Arbeiten müssen dann spätestens am Montag,
dem 13.07.2009 24:00 Uhr bei mir vorliegen. Die Formate Details teile ich Ihnen noch mit.
Präsentation
Am Dienstag, dem 14. Juli wird voraussichtlich die Präsentation der Arbeiten stattfinden. Der genaue Termin und Uhrzeit werden noch bestätigt.
Angedacht ist 14:00 Uhr.
Das Komitee, bestehend aus Cosima Striepe, Adrianus Obers und mir wird den Gewinner, einen zweiten und einen dritten Platz ermitteln und bekannt geben.
Die Noten werden am Mittwoch bekannt gegeben.
Die Gesamtnote wird aus dem Projekt (Animation) und dem Test ermittelt.
Die Gewichtung wird noch mitgeteilt.
Prüfungsverfahren
Am nächsten Mittwoch, dem 1. Juli 2009 erhalte ich von Frau Striepe einen Zettel.
Die Studierenden müssen sich verbindlich mit Immatrikulations-Nummer und Unterschrift - handschriftlich - auf diesem Zettel eintragen. Der Zettel ist ein offizielles Dokument. Diese Liste wird von mir mit den Noten versehen und dann bei Roland Müller abgegeben. (Der leitet es weiter an Frau Schickle, die dann dies in das Online-Noten-System ein gepflegt.)
Rüdiger Mach
Dienstag, 23. Juni 2009
Zwischenprüfung, Mittwoch, 24.6.2009
Am Mittwoch, dem 24.06.2009 findet die Zwischenprüfung statt.
Es wird ein Test mit einem kurzen Theorieteil und Praxisübungen in 3ds Max.
Die Dauer des Tests beträgt eine Stunde.
Beginn 9:00 Uhr
Unentschuldigtes Nichterscheinen wird als nicht bestanden bewertet.
RM
Es wird ein Test mit einem kurzen Theorieteil und Praxisübungen in 3ds Max.
Die Dauer des Tests beträgt eine Stunde.
Beginn 9:00 Uhr
Unentschuldigtes Nichterscheinen wird als nicht bestanden bewertet.
RM
Dienstag, 16. Juni 2009
Subobjekte bearbeiten
Es taucht immer wieder die Frage auf, wie man bei "einer BOX" oder anderen Primitiven die Flächen bearbeiten kann.
Ein kurzes Tutorial für den Einstieg findet ihr hier:
http://machidee.dyndns.org/education/06_animation/06_animation_noise.zip
RM
Ein kurzes Tutorial für den Einstieg findet ihr hier:
http://machidee.dyndns.org/education/06_animation/06_animation_noise.zip
RM
Freitag, 12. Juni 2009
Entwuerfe
Die bisher abgelieferten Entwürfe für das Projekt sind hier zu finden:
http://machidee.dyndns.org/education/projekt/entwurf_web/
RM
http://machidee.dyndns.org/education/projekt/entwurf_web/
RM
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